IT 20년 차가
다시 만드는 사람이 됐습니다.

기획자로 20년을 일했습니다. 개발자들이 만들어 놓은 시스템을 기획하고, 운영하고, 개선 요청서를 쓰는 사람이었습니다. 코드는 내 영역 밖의 언어였고, 그게 당연하다고 생각했습니다.

"2025년 12월, 퇴근 후 Claude에게 알카노이드 게임을 만들어달라고 했습니다. 30초 만에 게임이 나타났습니다. 그 순간 뭔가가 딸깍하고 열렸습니다."

지금 하는 것들

대기업 AX(AI 전환) 기획
현업에서 AI 도입 전략을 설계하고, 조직 전체가 AI를 쓰는 방식을 바꾸는 일을 합니다.
바이브코딩으로 도구 만들기
Claude Code와 함께 실제로 쓰는 프로그램을 직접 만듭니다. 권한관리 시스템, 이 블로그, 그리고 계속 늘어나는 것들.
옵시디언 플러그인 개발
지식 관리 도구 옵시디언의 플러그인을 4개 만들었습니다. 실제로 사람들이 씁니다.
AI 교육
바이브코딩을 처음 접하는 사람들에게 가르칩니다. 개발자가 아닌 사람도 만들 수 있다는 걸 보여줍니다.

이 블로그에 대해

HJ Builds는 제가 만들고, 배우고, 실패하는 과정을 기록하는 곳입니다. 세 가지 주제를 씁니다:

바이브코딩비개발자가 AI로 뭔가를 만드는 실전 기록. 삽질 포함.
세컨드 브레인옵시디언 중심의 지식 관리. 플러그인 개발 경험 공유.
AI 교육바이브코딩 교육 현장 이야기. 처음 하는 사람을 위한 가이드.

바이브코딩, 옵시디언, 기업 AI 전환에 대해 이야기 나누고 싶다면 언제든 연락 주세요. 글에 오류가 있거나 더 좋은 방법이 있으면 피드백도 환영합니다.